2025年正版资料免费最新版本 浙江理工大学艺术与设计学院2021届工业设计系本科毕业作品展——家具设计篇

家具设计篇
公共空间——临时坐具设计
设计者:周 敏指导老师:李雪莲、王士超(校外导师)

本次毕业设计是关于公共空间的临时坐具设计,这是选题,坐这种行为在人们生活里发生频率是最高的,并且它与人的联系是最为紧密的,要借助研究坐具与人之间的关联,以及人在坐这个行为时的一连串动作,来对坐具存在的状态进行重新定义,要以人作为主导方向,去设计出能够满足用户需求的坐具,而且这种坐具还不同于常规的坐具,要明确坐具设计的最终目标是“坐”而不是“座”,要拓展坐具设计的思路,还要探讨坐具设计的思维方法。它是关于座椅跟人体怎样发生交互的研究,会考虑如何关联使用者的行为,还会顾及使用者心理以及所在场所层面的特殊需要,是以人体工程学作为基础的研究,提出为“坐”开展设计的工作,要在新的设计方法指引下生出有深度的设计创意 。


山丘组凳
基于引导性模块化商业公共桌椅设计
设计者:栾某媛指导老师:李雪莲、王士超(校外导师)

设计说明:山丘组凳是一款家具设计,它基于公共空间,其设计想法源于对生活的洞察,应用生活里的诸多形态去打造产品,它以用户需求作为主要出发点开展设计,研究人在特定空间下的无意识状态,还借助生活经历与人类特点,最终设计出一款适用于商业办公公共空间且开放性流动性更强的家具。


基于商用空间属性下
临时性的交流空间家具系统设计
设计者:蔡陈腾指导老师:李雪莲、王士超(校外导师)

设计解说指出,Bridge是以商用空间里人们的行为模式以及需求为依据所设计的系统性家具,它借助支架框架当作载体,是部件模块化的临时性系统家具,人们能够对之进行快速搭建,从而形成属于自身的临时性站点,寄望能凭借对结构展开探讨,达到构建一座桥梁的目的,进而连接、平衡处于此休憩交往、工作学习等各类人群的需求 。


The Thinker
无意识休憩行为下的情感化坐具设计
设计者:王子睿指导老师:李超

设计说明:我认为,我也是这样。以蹲的形态为主,四肢聚合在一起,寻求思考片刻时长。我们的无意识行为往往会映射出更为深层的隐性需求,坐具在实现休憩的基本功能之的情况下的时段态,正逐点逐点地渐渐与就坐者之间形成一种互动关系,使用者还需要在精神方面上与物体有相类似的交流。把任意化的身体姿态交给思考者,我们完全可以自由自在地放松、独自处于一处与进行思考啦。


公共空间的坐具系统设计
设计者:羊鸿鑫指导老师:李雪莲、王士超(校外导师)


设计说明:针对临时的公共空间,生活节奏极快的人们常常表现出即来就走的情形,好多时候家具给予用户休整的时间极为短暂,这就启发我们从运用时长层面再度思索,临时坐具的概念于是诞生。此次设计,借助用户没准会有的随机行为引领社交需求,拓宽产品的功能界限,是运用元件化、趣味化等想法开展的一回可行性探索。


轻量化办公空间家具设计
设计者:周熠泓指导老师:李雪莲、王士超(校外导师)

马鞍长凳,是采用圆管套接手段来实现连接功能的结构化家具设计,其主体横梁部分借助套管穿插方式,与腿部无直接关联,在视觉上呈现出悬浮状态,给人一种别具轻盈格调的视觉感受。在此基础上,马鞍长凳衍生出多样不同功能,比如在长凳上增添置物平面,或者凭借“马鞍”构建出办公桌面系统,用以搭建办公环境所需的家具情况。它运用简单的穿插结构以及集中型支撑件,打造出一个毫无过多繁杂赘物之感的、洋溢"轻盈"之态的办公空间。


公共空间模块化休闲组合沙发设计
设计者:张 荧指导老师:李雪莲

一件为公共空间而设计的模块化休闲组合沙发,它是这般的设计,借由不一样的排列布局来打造独处之地、协作空间以及讨论之处所,其构成部分包括沙发椅、可移动屏风、边几还有矮桌,这些模块能够随心所欲地进行组合2025天天彩资料免费版官网,依据各类需求去设计休憩场地,经由组合形成开放的交流区域、半私密的交流区域、相对私密的个人区域这三种样式,屏风在给予视觉私密性的同时还能够减轻周边的噪音,便利人们去使用,用以提升用户体验 。


图书馆家具的环境行为价值研究与设计
设计者:干砚驰指导老师:李超

这次的设计灵感源自岛屿与竹排的结合碰撞,对于消费者而言,一个能在公共场所给自己带来安全感的坐具,好似一座可容纳自己的岛屿,外形是竹排带来的灵感,竹排宛如水中的岛屿,鉴于家具本身对空间搭建灵活性有要求,加入模块化、可拆卸座面,并在使用者学习成本低的情况下,使空间和座面自然分割,给人在公共空间捎去一丝安全感。


基于Z时代年轻人的智能家具设计
设计者:戈竞鹏指导老师:吴珏

设计说明2025精准资料天天免费下载,此设计方案乃是缘于Z时代年轻人所进行的智能家具设计,按市场调查以及休闲消费者分析,发觉归属于年轻人的家具设计存有缺陷,缺乏针对性设计,鉴于以好奇心强烈,偏好具科技感之新鲜事物为起始点2025天天彩资料大全最新版,参照光线的变化情况,设计出一款适配年轻人的智能休闲家具, utilizes the Arduino technology to truly combine intelligence and furniture, enhancing interactivity and playability(此句意为:运用Arduino技术将智能和家具真正意义上的结合,增强互动性,可玩性) 。

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